VR始祖?!

2018年11月8日 18:41
我前幾天看到電視在播 貝克街的亡靈
故事大概就是是柯南和一群人卡在遊戲裡出不來,除非贏了才能整救大家......
恩此刻我感覺有種似曾相識的感覺呀<(゜ロ゜;)>
你是不是也卡在遊戲出不來呀?😂😂😂 一部是2002/4上映 一部是2002/11開始連載... (我沒有要引戰喔喔喔喔喔喔) 給跪了別打我🙏🙏🙏 2002可能有種魔力,沒錯沒錯(=´∀`) 高產優質小說優質電影ヾ(*´∀`*)ノ 沒有啦, 我只是突然知道為什麼柯南電影系列中我最愛貝克街的亡靈了😂😂😂 同性相吸呀(亂用成語,這是成語嗎😅 我是芋炎柚芷(❁´▽`❁) 掰掰
愛心
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國立臺中科技大學 休閒事業經營學系
歪個樓 常常在動漫版看到你 今天才發現你的卡稱原來是諧音啊😂
.hack也在2002年開始的喔 這種類型的網路虛擬遊戲題材小說不知道為什麼都是這一年 但還是貝克街比較早
B1 啊,我身邊的朋友都不看動漫這些,所以最近比較常上來,想說可以人交換想法聊聊動漫啦~對呀卡稱是斜音(◍ ˃̵͈̑ᴗ˂̵͈̑) B2 真的!謎樣的2002年
國立臺中科技大學 資訊應用學系
是始祖之一 沒錯 還發生新一代的小孩不懂 看到貝克街的亡靈 重播 說柯南 抄襲刀劍神域 要說抄襲 哆啦A夢 1994年上映的劇場版 大雄與夢幻三劍士 也是相近題材呀 使用道具 " 夢境控制器 " 進入 超真實的夢境世界 探險 甚至 大雄一行人覺得只有睡覺時間進去夢世界太短時間不夠 還啟動 這台道具的按鈕追加效果 夢境&現實顛倒 夢境變現實 現實變夢境 意思是在夢境世界睡著 會夢到(進入)原本的現實世界
輔仁大學
超愛貝克街的(;´༎ຶД༎ຶ`) 最近吃午餐一直在重溫以前的柯南劇場版 真的好好看(ㆁωㆁ*)
國立政治大學
抄不抄襲、誰先誰後這倒沒什麼 誰把這個題材玩得好才是重點 刀劍選擇虛擬實境遊戲題材 結果只是科幻皮爽文骨 沒怎麼利用題材優勢 推王靠廉價外掛 外加一大堆乏味的把妹劇情 既無開創 又算不上箇中翹楚 莫名其妙就被國高中生捧成虛擬實境故事的開山鼻祖 真D棒!
B6 真的 如何把題材發揮的好才是重點 B5 超愛!超愛!我心中柯南影史no.1