重溫Clannad帶給我的感動

2019年2月27日 17:17
最近因為工作上的壓力心情顯得十分鬱悶且壓抑 很想發洩些什麼可是又不知道能發洩什麼... 剛剛回到家後 開啟音響點選隨機撥放 第一首就是 時を刻む唄
頓時滿滿的回憶湧了上來QAQ 想起大學第一次看到這部動畫的滿滿回憶!!! 在那之前帶我進去動漫這領域的入坑作是未聞花名 朋友說是在youtube偶然發現了這個 他很信誓旦旦的說信不信這個片段只要最後6分鐘就能讓你哭!
本人當然很鄙視這種說法~想說有這麼誇張嘛 當然看完之後我也是哭到那邊去Orz 然後找到了這部片段的作品名稱 從第一集一次看到第十三集,狠狠的虐了自己一把xD 咳!咳!不小心偏題了抱歉!! 後來開始搜尋有什麼是感動的作品 clannad這個名詞出現在我眼前 一開始我對於這種畫風有點猶豫 怕自己會看得很不適應... 所幸clannad並沒有讓我失望 第一季的歡樂校園風到第二季的現實生活篇 不得不說AS篇中後段真的把人虐到不能再虐了 要不是有 TORCH 這個歡樂的ed存在可以稍稍緩減難過想繼續哭的情緒 真的......連續哭好幾個小時真的是一件很累的事情...... 好險最後是開心的結局...要不然我都替麻枝准大神的人身安全感到擔心了~~~ 如今出社會後再重溫這部作品 帶給我的感受跟在大學時觀看的感受全然不同 再把自己又虐的一回的同時 發現了"赫蘿老師"這位阿up主所上傳的一系列clannad的影評 發現他對clannad真的是大愛阿
看完之後深深的更加了解這部作品的精隨及種種趣事(不過記得關閉彈幕-0-) 像是第一季之前我最喜歡杏跟朋也間的互動 後來到了AS篇才知道...真的非渚不可 原來智代是麻枝准想要封印的黑歷史阿(竊笑) 有興趣的夥伴們也可以看看他其他的視頻 在此還是要再安利一波Clannad~還沒看得趕緊去看 不要一開始看到那畫風就駐足不前 這樣你真的會失去一部可以在你人生不同階段都帶你不同感受的作品 最後改編渚的一句話 :『不論什麼時候,請不要後悔與Clannad的相遇!』
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共 23 則回應
我看完clannad之後的第一個念頭也是 “有看過這部作品真好”
國立臺灣師範大學
第二季後半每集都給它哭爆 止不住的那種
匿名
我與何老師相遇。人生變得不一樣
最喜歡的作品之一! 當初看風子篇結尾就哭了XD
國立臺灣科技大學
AS真的後面哭不停啊TTTT 能認識這部作品真的太好了
中國文化大學
CLANNAD 一生推 後半段直接哭死 目前唯一一部我真的流淚過的動畫
看第一季後想法:這好像就是普通的後宮動畫,但感覺不錯,繼續看第二季 看第二季後想法:哇啊啊啊,緒啊QQ,女兒好窩心啊,緒怎麼突然復活了!?(後來看別人才講是因為什麼許願的東西,導致發生奇蹟什麼的,動畫是用女兒在另一個世界的方式來暗示,但遊戲怎麼表現我就不知道了) 這作品我唯一的遺憾就是沒辦法玩遊戲吧,畢竟遊戲很老了,執行上也會有問題,也不可能有翻譯,真希望遊戲公司哪天來重製吧 另外原PO不排斥文字冒險遊戲的話,可以玩玩水仙系列,劇情催淚方面個人覺得不輸CLANNAD ,總共三代,1&2代是併在一起,3代則是有收錄前兩代的劇情(3代的劇情分別是不同人寫的,所以會有不同的感受),最近Steam出了十週年另外劇情版本,可惜沒翻譯
中山醫學大學 公共衛生學系
B7 是渚 以下是玩過原文遊戲的鍵子(特別喜愛Key的人)劇本研究黨的解釋 那個是遊戲劇本改編上一定會遇到的困難處。因為遊戲各條路線時間軸是分開的,但動畫不可能把時間軸倒轉,如果要讓劇情走到True End就勢必要做一些更動 遊戲內,當玩家完成所有路線的時候才能開啟True End。每完成一個路線,標題畫面的光玉就會增加。光玉在世界觀中是幸福的象徵,只有當人們感到幸福時才會出現。 動畫的朋也也是從第一季幫每個人完成願望後一路得到光玉,他在最後選擇原諒自己與父親這邊也有光玉出現(個人覺得這段描寫是整個劇本最強的部分)。所以光玉才會在最後引發奇蹟,讓世界線變成「渚沒有難產而死」的世界 原作中,在櫻花的坡道下是一個重要選項。 也就是動畫的名場景,如果朋也沒有選擇叫住渚的話,一切都不會發生; 可是即使會遇到這些事情,他依舊不後悔能認識渚,所以玩家選擇了在坡道那裡叫住她,光玉才會引發奇蹟。 「不管未來有什麼事情在等著我們,也請不要後悔和我相遇。(これから先、何が待っていようとも、私と出会えたことを、後悔しないでください。)」 幻想世界的設定跟原作是完全一樣的,這也是我們考察黨最愛研究的地方,平行世界的設定一直是針對麻枝劇本與世界觀最重要的考察點。 其實我個人還滿希望可以把動畫版由紅薙旅人編曲的「渚 warm piano arrange」逆移植回遊戲當配樂QQ
國立東華大學
雖然現在口味被養大但這是我心中的經典之一 最喜歡的是同公司做的AIR 結局我大爆哭 一個會回味無久的結局 CLANNAD 親情的部分寫得真的很好 愛情的部分就是溫暖淡淡的很舒服 但不會有什麼不足喊著給我開車(X 除真女主路線外其他線都是解決她們的心結問題為主 風子線令我印象深刻 寧線很短但我也哭了 動畫AS部分是渚線的精髓 學園生活篇印象中最後還是她爸助攻才能完成演出 幻想與現實世界交錯比喻很棒 小小的手心一響起就開始鼻酸嗚嗚嗚嗚 後來出的LB也是有類似的劇情架構 我只有看動畫沒有玩遊戲 但知道世界的秘密後真的是起雞皮疙瘩了😂
B8 B9 你們原作有翻譯的遊戲在哪邊找的啊?
中山醫學大學 公共衛生學系
B10 我學日文快10年了,當我開始接觸遊戲時已經可以無障礙玩原文遊戲了。我會出沒在語言版解答日文問題,歡迎來(? 所以我不玩翻譯,一定看原文,玩翻譯也沒資格自稱研究黨 遊戲要看,我每年會買正版2~3款,就是那種我覺得一定神作或者那間公司的作品我特別喜歡;其他想玩卻沒買的才用黑暗手法,但我不用漢化,所以相對方便很多
B11 但如果是官方中文的遊戲,你是會看原文還是就看翻譯?
中山醫學大學 公共衛生學系
B12 原文,無論如何我只看原文 雖然我自己也是做翻譯的,但只要翻譯過的東西就一定會有原意流失,因為日文有太多表現很細緻的地方 而且最近新出現的流浪貓那款翻譯這麼鳥= = 誰還相信那些只想找廉價翻譯的公司 順便曬一下近年買過的最大一盒
覺得clannad as 大結局在21集就好 22來個ge 有點牽強 也接受不了這個結局 還我前面的眼淚
B13 不過我不是有特別去學日文的人就是了,所以只能看中文 流浪貓2應該沒有官方中文吧?日本這類遊戲有官方中文的佔少數 你這款我還真不知道,我不是研究這類遊戲到很深的人 不過個人也有玩一些各個國家文字冒險作品 台灣製作的我大概都知道 中共的比較知道橘子班製作團隊的遊戲,還有其他免費給人玩的,像是"赤印"系列(可惜很多載點都失連,只玩了赤印) 日本就比較有人氣的才知道,像是我前面提到的水仙系列,還有近幾年上不了Steam的"家的鑰匙"(我還不知道存檔位置在哪XD)等 歐美只玩過一款叫"花開公路"的遊戲(Steam有賣,劇情方面不差),其實歐美也不少這類遊戲,可惜都沒翻譯QQ 韓國只知道一款叫"My so-called future girlfriend"的遊戲(但是不知道存檔位置在哪,有經歷過家的鑰匙的陰影,所以就沒玩下去了) 題外話:當時還特別發介紹其他國家的介紹遊戲的文(曾經在D卡和FB的gal社團發過),可惜都沒有人鳥,玩AVG遊戲的人已經夠少了,居然大部分人只玩日本作品,感到失望
中山醫學大學 公共衛生學系
B15 我只玩日本作品喔,畢竟他們是大宗,大公司小公司的我都玩過了 主要玩Full Price的比較多,Middle看狀況,Low我幾乎沒在玩 而且我對國產的AVG感到失望 歐美那些放到Steam賣的規模都太小了 我已經受過CLANNAD(2004)、素晴らしき日々(2010)跟サクラノ詩(2004、2015)的洗禮了 這三款是目前我們專玩遊戲的粉絲公認的金字塔頂端 根據電波不同有不少人認為素晴日的完成度高於CLANNAD 現在胃口只會愈來愈大,雖然我想除了SCA-自以外已經沒有劇本家能滿足我了... 我以前是專門在FB開專頁介紹日系文字遊戲的,經營了3~4年 畢竟以肥宅圈來講Galgame玩家是少數,尤其我這種專門研究到很深的想找同好更難 翻譯很爛的是「ノラと皇女と野良猫ハート」,最近才出中文的,不是2 劇本跟角色介紹的翻譯爛到被我們譯者社團嘲笑,還質疑是不是丟Google翻
B16 國產除非你是玩到Erotes Studio製作團隊的澎湖灣,不然其實其他的台灣作品我覺得都還行,不算STORIA出的東津萌米和食用系少女那種培養類的 那你那個FB專頁還在嗎?倒是想看看,那個什麼譯者社團我也挺好奇的 還好奇爛到什麼程度XD,好歹學學貓娘樂園吧 那我這種還會接觸其他國家作品的人,那更是少數的少數了,難過QQ,個人覺得RPG遊戲有同好也是頗難,劇情向的遊戲玩家佔少數
真心覺得這部如果最後Bad end會是最好的 最後結局我真的覺得太牽強 但整體看來還是個不錯的佳作 大愛早苗
B18 我當初看只覺得超莫名,直接跳到另外一個世界線了XD
逢甲大學 工業工程與系統管理學系
我她媽哭爆推爆
國立高雄餐旅大學
麻枝准最高!!! (從他跟やなぎなぎ合作的專輯開始認識他的
我也認同悲劇會讓這部昇華 但是遊戲結局就是那樣
如果要悲劇的話,水仙系列就做不錯,只可惜沒變動畫就是了QQ