國立臺灣師範大學

對於新手入行的個人看法

2020年2月21日 21:49
前情提要
原本是想留言的,但越打就越多想法在腦中湧現,索性獨立出來。拋磚引玉也能看到更多不同的想法。 先介紹自己的背景好了,本人還是學生,設計年資大概五年,目前隸屬於某小型工作室。 三不五時會在版上看到這類型的標題: 「我不是相關科系,想學。」 「沒有基礎怎麼辦。」 「要怎麼學習設計。」 對於這些新手,先試問自己一個問題:「設計對你來說是什麼?」 這個問題無論新手老手都很值得思考,本人遭遇瓶頸時也常常回過頭來問自己這個問題。 同樣的問題,我拿去問我圈外的朋友,他們給的答案不外乎是: 「設計不就是畫圖嗎?」 「設計師聽說很賺。」 「設計喔,很燒錢欸。」 設計,是解決問題的過程,是想法的體現。 你人生中有沒有遇到過問題。那你怎麼解決的,這個過程廣義就可以稱為設計了。 我想畫一個logo,怎麼畫-平面設計 我想蓋一棟房子,怎麼蓋-建築設計 我想寫一個程式,怎麼寫-程式設計 誇張點說,你今天規劃你上班上學約會的路線,也可以是一種設計。 當然我舉的例子很隨便,其實主要是對發問的新手說,首先要知道的第一件事情是,你自己要什麼。 你問的問題不夠精準,留言也只能綜觀的答,自然得不到想要的結果。 大多來這邊發問的就內容描述來看,應該是平面設計居多,這也是設計在大眾心中比較普遍的形象。 想要學設計,我個人覺得需要具備兩大要素。 「極大的求知慾望」和「勇氣」。 可能有些人會懷疑,美感不算在內嗎? 算,當然算,但美感是只要你認真鑽研,四處討教一下就能提升的,但有些人就是不願意學習新知識憑僅有的記憶東拼西湊,或是打死不想出去面對社會只想窩在房間裡面對電腦工作。 臺灣很多這種人,這種人美其名是設計,但充其量只是美工而已。 只有在你願意花時間吸收大量知識以及不怕面對挫折時,你考慮當設計師才是合理的。 平面設計師還需要懂印刷原理。 建築師也要懂材料力學。 原po有問到想接案,接案也有一門接案學可以探討,在這邊先不細談。在這邊直接給你我的結論。 「你有幾斤兩,你的競爭力在哪,甲方憑什麼要選你。」 接案市場競爭是我看過最大最烈的。為什麼? 不知道大家有沒有上過求職網站,過濾器有一個東西叫做地區篩選。 你今天住台北,你會想去台南的公司上班嗎? 但你今天在台南,你能不能幫台北的人做設計? 答案很簡單,競爭對手太多了,獨立接案先別吧。比起來版上發文試水溫,不如去嘗試應徵工作室,實際跑跑project就知道。踏進去,就知道這是不是你想要的。做一行厭一行,設計並沒有比較風光。 最後,還有一個問題。 你是想設計?還是想要設計師這個名號? 新手看完上面如果還沒打消念頭,別吝於嘗試。 其他朋友也能針對內容提出看法,指出我的觀點錯誤的地方,一起討論一下。
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留言 18
文章資訊
共 18 則留言
國立雲林科技大學
我都直接說 先考上設計系
國立臺中科技大學
原po寫的,著實打動我啊啊啊 內容很像designing your life這本書提到的觀念XD 我是想學設計的新手,原本還在猶豫已經23自己能不能再有選擇一次的機會..但看完原po分享的觀點,發覺依然不滅自己想學習的熱情(灬ºωº灬)♡雖然感覺台灣設計產業很苦 但像原po說的 只要你懂得發現問題的所在,那個地方就需要你..一定會有自己適合的崗位的 會繼續努力爬文學習的嗚嗚
原 PO - 國立臺灣師範大學
B1 精闢 = = 我下次來說說看 看會得到什麼回應
原 PO - 國立臺灣師範大學
B2 當會對新事物感到好奇與學習衝動時,這兩件事本身就是投入的最好理由了。 夢想是很痛苦的。 但即使痛苦也想做,原來這就是夢想。
國立勤益科技大學
謝謝你的想法😊 我有一個朋友跟我高中一樣讀財務類的,但後來想跨考,花了非常多時間才考上設計系,我認為設計要有很多的創意,且可能是爆肝熬夜燒腦的一項辛苦的專業,其實我看了留言發現自己真的想的不夠多,把自己想詢問的範圍問太廣了⋯又或許把設計想太簡單了! 應該要說,我想了解接案是因為我曾經有設計過社團的衣服,還有一些logo等,然後在網路上嘗試一些關於美術類的競賽投稿 其實是想知道自己的這些創意應用在工作上,會是怎麼樣的結果,但卻不知道如何下手,所以才會想到接案這件事,但網路查了卻不知道怎麼開始所以想詢問設計系的各位😥😥 謝謝你的回覆!!
義守大學
B5 如果你要進入設計職場 你先看妳擁有什麼設計 我們設計系進職場 最簡單的就是作品集 也是審視自己有甚麼的能力 從平面設計 海報文宣 等等的 到建模3D設計 3d建模 軟體繁多 之後在看職場上的需求 現在許多職場都只想應徵的是美工小編 所以這部分需要看一下 怎麼進入設計 其實沒有限制 但如果建立起自己的品牌 就要靠妳的能力了 去自費上課 線上線下是一個很好的管道
致理科技大學
給你愛心<3 我喜歡平面類型的設計,也非本科系,但想法上更注重於設計到底能不能解決問題 達到應有的目的,又到底能不能解決客戶的要求(? 設計出來的東西不能只有好看, 到底有沒有達到應有的成效, 符合使用者的需求等等。 現在還是學生的我,無論如何有什麼新的事物,就是盡力學,花點錢找外界資源~~ 試問,原po 一下,能好奇一下為什麼 求知慾很重要嗎xDD?!!! 我敬愛的老師也希望學生能一直保有這樣的心情,可惜我都搞不懂為什麼哈哈,只知道人的一生就是學習,有好奇就會不自覺地去嘗試看看。
國立高雄科技大學
以前我也覺得設計是解決問題的過程, 而我現在漸漸覺得設計是為了讓商品帶來最大效益的錢財而思考該如何包裝。 美是主觀的,在職場上的設計作品有時不一定要讓人覺得美麗,但一定能製造最大的效益讓業主青睞,我想這是肯定的。
東南科技大學
設計就是達到目標的方法 但是跟很多事物有關啦 設計最困難的部分其實是人 而且大多數是除了你本身之外的人
國立臺中科技大學
B2 我也很想學一起努力💪🏻
淡江大學
我對於你說的設計定義還是有點不太認同 工程師才是解決問題 設計為何是解決問題的過程-就不太理解 我聽一個建築系學長說 設計是設計人和規範誘導人去行為和使用的 卑鄙一點的來說像是圈套 我沒有要戰對錯,只是開放性討論😅
原 PO - 國立臺灣師範大學
B11 解決問題有很多方法,設計只是其中一種, 看一個人自己怎麼解讀而已。 設計對我來說,就是解決問題的代詞,可以依據不同人而有所替換。 義大利麵跟壽司,哪個才是料理。這個答案會依據成長環境等條件不同而有所改變。 其實你說的是對的,我們終究是要把事物的走向引導至想要的結果,無論在哪個領域,完成自己的目的才是初衷。
慈濟大學
B11 這邊說的應該是解決客戶的問題 要完成一樣東西並非只是簡單的過程 其實各行各業都是如此
實踐大學 工業產品設計學系
B8 業主是設計師實際的目標客群 他提出問題,例如:「我想賣蔥油餅賺大錢,我該怎麼跟其他蔥油餅有所區別?」 我們則透過設計解決業主的問題 B11 你說的誘導沒錯,但圈套可能有點過頭 好的設計不需太多說明,哪裡是按鈕、哪裡是把手、人手該握在哪 這些都能透過設計來符合人的直覺 進而讓使用者自然的操作物件 只是一種讓物件的學習曲線降低的手法 設計也是能應業主要求來創造對消費者不利的圈套 只是那個圈套比較像行銷的策略
建國科技大學
設計真的我覺得不風光...疲累 很多外行的人想創業,做設計,講認真的...我所知的 他們有的只是會軟體摸摸。連美感、商場上公定價格大概若在哪裡...都不是很ok 我入行之後才覺得職場很少人會尊重,我覺得那些說要創業,根本不知道這個行業到底有多少細節,知識跟經驗要知道,有的要解決技術上的問題。非常建議說要創業的人最好可以進入職場或是考上這個科系再說...太多太多我看到的作品是素材比較多也在說設計...
中國文化大學 廣告學系
重點是要有足夠耐心。 因為妳不會知道遇到什麼樣業者, 再者設計是種商業行為。 你可能會遇到非常多的雇主,擁有跟你不符合的美感與設計想法,這時候要怎麼解決? 其實 設計只有學生時期是最開心,因為你真正做自己想要的設計。 但社會不是這樣的,我們設計要做符合雇主的審美與自己美感取其平衡。 甚至必要時你需要拋棄自己的美感來配合雇主。 因為雇主喜歡、他覺得這樣好看~ Ok,那就依照雇主想法去做修改。 設計要做到真正自由獨立,除非你成為大師。 不然設計師基本上沒有什麼了不起,就是個「勞工」
中國文化大學 廣告學系
B15 關於素材部分,其實應該說現在素材取得容易,別說個人了,連設計公司也會使用購買素材來設計🤔 因為請人畫素材時間倒不如載現成的比較快。 By 設計公司員工路過
東南科技大學 營建與空間設計系
設計是一條無止盡的不歸路 無止盡的學習 無止盡的修改 無止盡的想法 敞開雙手擁抱一起入坑的妳