#提問 #提問 現在主要用的3D軟體

7月21日 15:31
思考了很久還是決定發上來問問🙇‍♀️🙇‍♀️ 目前學過的3d就是只有rhino跟solidworks 但最近因為暑假開始對製作動畫有興趣所以去學了blender 上網查了一堆3d軟體比較有聽過就是3D Max跟Maya還有C4D 🙋‍♀️是否在工設上真的比較不常用到Rhino跟solidworks 目前就是自己覺得可以再學別的軟體的操作 🙋‍♀️但如果以後走上工設這條路,有需要具備哪些軟體的能力 ---- 還有就是產品動畫這一方面感覺C4D的效果很強大 🙋‍♀️會使用C4D是否也是一個現在必備的能力
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共 15 則留言
實踐大學 工業產品設計學系
Rhino 和 solidworks 不會比較不常用啊😨 如果要再學的話 我覺得是Creo~ 像我們系 是教 Creo 和Alias 近年還有rhino 和些許的fusion 360
B1 妳們主要學哪套阿?有教犀牛跟sw嗎
實踐大學 工業產品設計學系
B2 主要學2學期的Alias 、1學期的Creo 不過之前教Alias的老師不教了 聽學弟妹說好像變成Alias和rhino 都有教的樣子 之前rhino 是選修課教的~
輔仁大學
工設的軟體真的好多..
Solidworks蠻多公司採用的欸,犀牛就⋯單犀牛真的找工作比較難,但有solidworks就會暢行很多
B1 B5 solidworks 我覺得好用很多,但渲染部分我就又會拖去Rhino做 B4 軟體真的很多🤦‍♀️
工設怎麼可能用不到rhino、solidworks、creo保證用的到
國立臺灣科技大學 工商業設計學系
B0 最常用Rhino 跟 Creo(或者叫Pro/E) 北部好像比較常用rhino 南部(聽成大的朋友說他們都是用solidwork? 其實蠻多外國設計部門徵人的門檻都是要會使用這兩個軟體(Rhino、Creo)例如Apple就有專門徵rhino設計師、明基的設計師也使用creo進行設計 C4D拿來做產品動畫遠遠輾壓Keyshot 但在渲染方面絕對Keyshot 沒有之二! 如果想要更鑽研動畫的話建議從MAYA開始(MAYA的介面就像進階版的C4D) (學校剛好都教過這些軟體 所以發表點拙見
B8 謝謝給這麼多意見!😭 看完之後我突然間懂了什麼 我們學校只教Rhino跟solidworks 所以一直覺得不夠使用,keyshot我之後也會用看看!
溫哥華電影學院 3D動畫與視覺特效
我現在在加拿大的特效產業工作,如果是動畫製作的話主要還是以Maya為主 但是近期看到越來越多Unreal跟Houdini崛起,但是短時間應該還是不會看到Blender 至於後製一蓋是用Nuke
B10 軟體真的好多😭😭😭 我本來已經有載Blender的說 謝謝你的留言啊!又讓我知道其他軟體!
輔仁大學
想順便問一下Blender跟C4D比較推薦學哪個
大葉大學 視覺傳達設計學系
3D來說, Animation 之前(含anim)用 Maya, 之後的部門學Houdini.
溫哥華電影學院 3D動畫與視覺特效
B12 Blender的功能真的比所有的3D軟體都好。如果是我選的話我會選Blender, 可是還是最建議用Maya因為到目前為止都還是主流
華梵大學 工業設計學系
依我當ID的這幾年來幫你解答ㄅ 1. RHINO很多小的設計工作室畫曲面產品設計再用,產品舉例 :家具、腳踏車等等... 2. SW是台灣代工業界(模型廠、小家的企業)常用的軟體,舉例:電腦、主機殼、電子類產品、工業設備等等... 3. CREO是台灣代工業界(上市上櫃公司、模型廠)常用的軟體,舉例跟SW差不多,但因為正版軟體非常昂貴,所以比較多公司開始轉用SW,但建模邏輯差不多 --------以上三個軟體都是工設工作基礎--------- 至於你說的產品動畫也是漸漸未來的趨勢 但通常那部分公司會外包給動畫公司 or 其他部門去做產品演示 但取決於你未來應徵的 工設 職位工作內容喔 反正多學沒有不好,可以更認知自己對那些東西有興趣~~