《鴻圖之下》──亮,一袋米要扛幾樓

4月21日 15:54
大家好,我是不管什麼遊戲一言不合就給他開課的家住豪宅編, "生來愛課,就是要抽。"是我的座右銘。(OS:難怪我只能住豪宅(旁)邊.. 泣) 你說這遊戲有卡池?一次還有一百多隻角色給你抽?? 那我還不給它載下來抽抽看! ((ˋ ^ ˊ)) 【前言】 近年……不,或許是近幾十年,以三國為主題的各大類型遊戲層出不窮,且類型千奇百怪。舉凡集換式卡牌遊戲、轉珠益智都時有所見…… 如果說,在武俠的世界是「有人的地方就有江湖」;那麼,在遊戲的世界就是「有三國的地方就有遊戲」。 在這麼多的三國遊戲中,SLG可說是歷久不衰的陳年好酒。不管經歷多少年,只要說到三國,不免都還是會讓人想到營造城池、延攬武將。 那個厲害的程度,就像劉備摔孩子,越來越帶勁。 這款《鴻圖之下》,正是一款SLG類型的超經典三國遊戲。 在遊戲開始之前,先說句不好聽的。 隨著手機遊戲成為市場主流,遊戲的可操作性與難易度比起往年其實明顯下降許多。 換句話說,喜歡硬核通關的玩家,在近年的手遊市場很容易找不到樂趣。 彷彿不只遊戲角色,連玩家的頭上都跳著「自動掛機中」。 但是、但是!
這款《鴻圖之下》不同於以往。玩家需要在遊戲中考量非常多的要素,才能順利通關,絕不只是用角色無腦輾壓對手這麼簡單。 這種回歸初心的遊戲難度,能讓喜歡三國遊戲的玩家,重新喚醒那些年為了內政外務忙得焦頭爛額,卻還是堅持熬夜爆肝拚到底的熱情。 (肝:謀抖、哈雅苦!) 【遊戲機制──主將】
這款遊戲有個最特別的地方,在於「主將」。 主將就等同於是一支隊伍的隊長。除了可以發揮主將技之外,也肩負起整場戰鬥的成敗。 為什麼會這麼說呢?因為一場戰鬥裡面,只要主將先陣亡,就算其他人還能打,也會直接被判定為落敗。 沒有主將的隊伍就像沒有主菜的便當。套一句呂捷老師曾經說過的──就像是即溶奶粉,一沖即散。 (沒有SSR的一單等於去了) 【遊戲機制──武技與加點】
說到武將,也有一件事情值得一提。 在《鴻圖之下》裡,武將除了有自己獨特的主動武技和主將技之外,還能額外學習武技來強化自己的武將。 另外,玩家也可以自行替武將加點,依照個人的需求進行調配。 透過組合不同的武技和加點方式,武將們將不再是其他遊戲中一成不變的大眾臉NPC,而是具備強烈個人風格的獨特武將。 【遊戲機制──陣法與站位】
再來是陣法與站位。 通過陣法與站位的更換,除了能讓武將們獲得不同能力的提升以外,還能因應前面說過的主將機制,直接針對敵方的主將進攻。 要想於萬軍叢中取上將首級,直接強行獲勝,抓著主將打準沒錯。 【遊戲機制──武技兌換】 另外,武技系統也是相當有趣的一環,同時也有不少需要注意的地方。 首先是使用次數上限。每次有武將學習該武技,都會減少一次該武技的使用次數。 白話來說,就是一招武技不能給太多武將學習,要分配在最適合的武將身上。 再來是,可以透過武將兌換成武技,來獲得新的武技。 換一種比較簡單的說法,武技兌換就像是遊○王的犧牲召喚一樣。透過把武將拿去交換(獻祭),讓其他武將能夠使用該名武將的武技。 當然,既然說是犧牲召喚,那被拿去做兌換的武將自然會消失,變成熱騰騰的武技回到主公的手上。 沒關係,雖然人不在了,但你的意志還在。
譬如在這邊,我只要將張姬拿去交換,再將技能研究成功,就能讓其他武將也學習到張姬的武技「礪戈秣馬」。 但我只是說說而已。這麼棒的妹子,才不要拿去交換咧。ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ 【遊戲機制──城池經營】
除了戰鬥以外,SLG遊戲當然還有一個不容忽視的元素,就是經營。 《鴻圖之下》在這點的表現中規中矩。玩家能夠在主城中升級各項設施,來獲得更多的資源, 不過,這些升級並不是隨點隨用。建築升級不只需要花費資源,也需要大量的等待時間,同時,也需要足夠的人手來建造。 換言之,該如何運用有限的資源與時間,盡可能讓效益最大化,這就取決於各位主公的睿智了。 【遊戲缺點】 說完優點,也不得不提遊戲的缺點。 首先是遊戲指引實在太少。 一開始在新手教學的時候還好說,只要跟著指示操作,原則上都不會有太大問題。 但當新手教學突然結束以後,面對一大片沒介紹過的系統,真的讓人有種不知從何開始的茫然感。 再來是遊戲介面不夠清楚。 雖然畫面裡有非常多的功能,但各自都沒有足夠的解釋,也沒辦法一眼看出他們的用途。 說個最簡單的。該怎麼升級武將,玩家的體力在哪裡,這些基本操作上的問題,我可是一直到了遊戲時間一、兩個小時才弄明白。 【結語】 雖說這款遊戲並不是這麼簡單易懂,但也必須要誇讚《鴻圖之下》很好地掌握了戰鬥與經營兩大特色,讓遊戲體驗非常充實。 在外攻佔領地的同時,主城內的建設也在升級。 這種不斷擴大版圖,壯闊實力的感覺,讓我在遊戲過程中分秒必爭,像是在跟時間賽跑。 如果你以為,SLG遊戲總是只能放慢節奏,耐心耕田,那麼《鴻圖之下》一定會讓你發現,SLG遊戲竟然也能那麼激情。
看來亮子的音效師很有心想匡漢室……不是,是匡扶漢室
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國立宜蘭大學
po個帳單來看看吧 沒課個幾台車可不算課長 看看文老爹 _______________________________________ 更 看來就單純的葉佩雯
台南應用科技大學
三國遊戲我只服 全軍破敵三國
南臺科技大學
諸葛村夫你TM
慈濟科技大學
我覺得戰略版比較舒服
長庚大學
B2 精神時光屋超讚,只是兵種差距過小
國立清華大學
看到匡漢室直接笑出來www
國防大學
一群和尚開會 無稽之談
國立高雄應用科技大學
所以到底要扛幾樓
我們二將軍雲長汜水關前溫酒斬顏良,虎牢關前三英戰顏良,關渡之戰斬顏良誅顏良,之後過五關斬六個顏良,可謂是車夫不當之勇
中原大學
阿不就三國戰略抄來抄去
我只知道坑點很多