《鴻圖之下》亮,你好厲害

4月23日 17:36
大家好,住在豪宅旁邊的,家住豪宅編又來了! 用了幾個小時搞懂基本遊戲機制的我,如今,已經進化成了一個(懵懵懂懂的)老手。(瀟灑地甩瀏海 身為(懵懂)老手,我這次專門來為大家指路。 指什麼路?指我走過的那些血淚彎路。 首先,大家在抽完卡的當下,一定都會有一個疑惑。 這位大哥,你到底猛不猛啊? 玩個幾天會不會發現角色弱到要直接課一單啊?(誤 這時候,《鴻圖之下》就有個非常厲害的功能可以幫助我們解惑。 【遊戲機制──攻略及加點】
只要進入武將頁面,點擊左側的攻略,就可以看到大部分玩家是如何使用該武將。 包含獲取方式、配點,還有陣容上的搭配。 甚至連推薦的陣容搭配裡面,大部分玩家會選擇哪一名武將來當主將,都有資料可以參考。
不只是武將間的搭配,在武將加點頁面,也可以看到其他玩家的加點方式。 比如解任務會送的丁奉,因為初期穩定可以拿到兩隻,等於可以比其他武將多突破一次,是我在初期武將數量不足的時候很愛用的角色。 但突破完要進行加點的時候,很容易不知道該選哪一種屬性。 這時候,就能參考其他玩家的思路進行來搭配。 對於我這種不求成為天下共主,只求安穩度日的普通玩家,這些資料真的是非常受用。 危險的事交給大佬去做,小的只要跟在大佬後面走就很滿足了。 【遊戲機制──配置軍團】 另外,當主城經營到一個地步,會開始發現任務送的資源不敷使用。這會導致後面很多建築無法開啟,軍團也沒辦法擴增,最後造成遊戲進度卡死。 這時候,請務必發揮百分之百的慣老闆天賦。 武將等於工作力,而工作力正是用來壓榨的!
透過升級太尉府,每個玩家能夠配置更多軍團。也就是能夠有更多支隊伍能用來調派。 由於武將是需要練等才有戰鬥力。不論軍團再多,武將沒用也打不贏人,所以一開始我覺得這功能很雞肋。 但是,我很快就發現自己太天真了。 戰鬥部隊光是忙著做攻佔領地就不夠用了,哪來的美國時間跟你耕田? 想當然,這種瑣事只要交給打雜部隊專門處理就行了。 在《鴻圖之下》裡面,許多功能都需要由軍團來進行。在這種時候就能完全體現出空閒部隊的價值。 讓戰鬥力最高的主要隊伍前往攻佔領地,其餘的閒雜部隊則去做一些花費時間,但不吃戰力的工作。 比如採集、政務。這些工作都不需要耽誤我們攻佔領地的時間,交給打雜部隊準沒錯。 更棒的是,打雜部隊完全不會占用你的戰鬥資源。你只需要派給打雜部隊1的兵力,讓他們能夠走出門就行了,他們依然會恪守本份,該忙政務就忙政務,該挖地耕田就去挖地耕田。 不用多久,這些苦命勞工就會替主公將大把大把的資源帶回來囉! 透過有效利用閒置的部隊,主公們就能在攻城掠地的同時,也有源源不絕的後勤資源挹注。讓你即便忙於外務,也不會落下內政。雙頭並行,全面發展。 除此之外,不只打雜,還有一招是我認為非常非常實用的妙招。 【遊戲機制──推圖技巧】
當遊戲進程到一定的階段,約莫是在開始要攻佔四級、五級左右的地圖時,很容易遇到主力戰隊打不贏地圖守軍的情況。 這時候,就能體現出同時擁有多批軍團一個至關重要的妙用。 當攻佔失敗後,目標格的守軍並不會馬上恢復,而是會進入一段時間的倒數。這時候,我們只需要馬上派出第二批部隊進攻,就能趁著敵軍防守尚未恢復,馬上給予致命一擊。 如果真的再打不過,那也沒關係。我們可以把原本的軍團撤退回營,接著把隊伍中重傷的武將卸甲換下,放上還能使用的武將再戰一輪。 一次打不贏我打兩次,兩次打不贏我打三次。 三次打不贏,那就下次。 一般來說,如果戰力評估是「眾寡不敵,宜三思而後行」的守軍都能用這種方式處理。 但如果是「軍力懸殊,不可以卵擊石」,我就不會貿然嘗試,寧願先回頭練將再來。 【珠玉抽卡】
最後,玩遊戲最重要也是最緊張的環節,莫過於抽卡。 而抽卡的條件就是石頭(珠玉),那些讓我的錢包血流成河的小壞蛋們, 在這邊除了用台幣兌換以外,也可以通過遊戲進行來獲得。 粗略可以分成以下幾種方式: 任務 每日簽到 定時糧餉(1200-1400、1800-2400。共兩次) 每日政務 聯盟獎勵 其他有的沒的(幸運贈禮、排行榜……) 戰役
特別要提到的是戰役。戰役通關以後會獲得星星,當星星累計到一定數量以後,也會給予大量珠玉。 挑戰戰役需要消耗演武令。每天可以領取四點演武令,最多只能同時擁有十點。 由於挑戰次數有上限,所以千萬要記得能打就打,能撈就撈。 另外,每隔一段時間就會有一次免費抽卡,除了免費抽以外也會有半價一抽,都算是不無小補的抽卡機會。 【結語】 除了文章內的基本攻略外,《鴻圖之下》還有非常多的系統。 比如聯盟攻城、玩家競爭……都等待主公們親身體驗。 目前遊戲開上市,伺服器也在不斷加開,正是各位主公加入戰局的好時機。 最後我再強調一次我不住豪宅,是住在豪宅旁邊頂樓加蓋的豪宅編 歡迎大家在底下分享錢包血流成河的故事,我們下次再見~ (此文為官方合作文)
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