#討論 對草神及後續七神們的角色能力 猜猜

9月26日 12:35
這不是一篇情報文 這不是一篇情報文 這不是一篇情報文 ------------- 因為上週剛好與人提及火史萊姆會熄火的特性 開始蝦七八聊著聊到,火神難道打物理?(辛焱:嗨~)等等等等瞎猜話題 才有了這一篇 幻 想 文
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基本上 是以很流行的史萊姆神力說作為發想基礎(風上飛、岩盾、雷雙胞) 再配上隊伍的元素共鳴來杜撰 以下純屬幻想,不要下個月跑來罵我散布假情報 -- 歷程: 因為這一切的起點是火史萊姆,第一個有完整框架的自然是火神了 照著火鼻涕會猛烈燃燒後熄滅這一點,往火焰與物理雙模式切換的方向走 另外納塔流行拳鬥競技沒錯ㄅ,所以武器類型就分在平藏嚕
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形象圖:
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簡述: 很單純的狂攻猛攻型角色,出拳出拳再出拳,生氣後大爆炸 如果你問到底自殺命座好不好發揮,我會說我也不知道 反正台詞很有氣勢 -- 歷程: 畢竟須彌已開放了一段時間,所以順著順著就著手掰即將給抽的草神 但因為納西妲已經算登場,我想整體設計會明顯受一些圖圖影響
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概念圖:
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簡述: 基本上草史萊姆特色即是叫小弟、躲起來、草領域 所以高麗菜可愛 而因為已經有草主角可以抄襲的關係,大招跟命之座一開始就以其為雛型 就讓高麗菜可愛 不過衍生的問題是有命座的大招和沒命座的大招影響力光看就有很大的落差 -- 冰神方面 雖然我覺得故事內冰神會親自爆揍火神後直接取走最後一枚神之心 因此搞不好是個吃火系的融化型角色,不過...這次還是順應冰共鳴
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形象圖:
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簡述: 懇請武器一定要搭配飛天大御劍,讓巨大的刀刃在空中刷刷刷。 因為冰史萊姆有盾,在想與鍾離弄出區別的方針下決定走續盾型的架構,你也可以叫他冰托馬。 在有盾的情形下,還特地想了點壓低傷害數值的方式 兩種版本的戰技個人覺得都還算有特色又沒有決定性優劣,乾脆保留都寫上來 -- 簡述: 水神是這四個裡面...最沒靈感的一位了 畢竟水眾角算是已經把水元素怪的特色凸顯得很出來 尤其莫娜早就把水史萊姆的泡泡牢給當作特色
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概念圖(其實是我想不到用小畫家可以怎麼凸顯草案特色)
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歷程: 因為實在很難走出莫娜心海芭芭拉的影子,乾脆了點加了個還沒有人主打的降防禦 算是為了與莫娜區隔,特別將大招的重要性削減,而後將模式切換塞進重擊求點標新立異,才有了這版 雖然標準的水史萊姆其實沒有治療能力 ------------- 尾段再強調一遍 這不是一篇情報文 這不是一篇情報文 只是我閒來無事胡謅出來的角色概念 矇對就矇對,矇錯就矇錯 到後來甚至有點覺得思考天賦名稱比思考遊戲效果還有趣 對於數值面有沒有給太高或太低更是沒啥把握,反正點個風格出來為主 像水神改了不少次,總覺得灌水有點嚴重 阿如果,這裡面猜中的東西太多,那只代表一件事-- 我D槽內的大偉哥菊花照,竟 然 是 真 的 但還請各位不要來信問我怎麼會有這麼奇怪的寫真圖
愛心哈哈跪
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