這不是個卡牌遊戲💡 #手作遊戲

《𝑭𝒐𝒐𝒅 𝒄𝒂𝒓𝒅𝒔™ | 食牌》 這次想分享一個應該是一年多到兩年 超長時間的...手作遊戲作品 想來跟大家分享一下獨立開發的一些心得 因老婆每天一直問我「待會要吃啥?」 但每天的答案都很困難 必須要考量跟昨天食物種類不重複、要好吃、 要高CP值、Google評論不能太差..... 實在是難啊😵
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加上我也很嚮往像任天堂這樣製作遊戲 因而在疫情期開始動手搞了這個東西 首先開發的重點有三個: 1.有遊戲性,要好玩有趣 2.能解決不知吃啥的問題 3.方便攜帶,能隨時帶在身邊玩 在一陣艱困的過程後(一年多) 下面先上成品👇
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「不知道要吃什麼」時可以抽牌戰鬥,並利用卡牌 科技找尋附近食物的奇怪遊戲《食牌》 「....這不就是卡牌遊戲嗎?」 說到卡牌遊戲,就是拿著自己的卡牌組 在桌上進行卡牌對戰的遊戲吧? 但在肚子餓且煩惱的吃飯前 還要靜下心來找桌子打牌.... 太困難了吧😵 首先一開始是自己畫了幾張食物的卡圖 重新設計了一下後印出來
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接著是希望能在不用帶太多牌(才方便攜帶) 也能順利做出有趣遊戲內容的方法構思 但不帶太多卡牌 相對的卡片文字量可能也會很恐怖 所以最後 我選擇在每張牌中.....嵌了一張晶片💾✦
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↑黏起來很辛苦,所以又做了一塊 貼晶片用的有洞及卡槽的圓形木板 當卡牌碰觸到手機時,可以感應到晶片內容 進而開始進入遊戲及其他食物探索功能 戰鬥時就是先抽卡,然後拿著卡牌碰觸手機 手機就會讀取到牌的資料,便可進行對戰!
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如上圖及影片所示,卡牌碰觸手機即可感應 另外就是卡牌上不用放個有礙觀瞻的QR code了😂
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對戰時則是各自持自己的手機 使用掠食動物戰鬥 我自己不太喜歡安裝太多app在手機 所以這邊 也設計成卡牌直接感應就好 不需開相機 或另外安裝什麼到手機中😸 而這邊唯一的麻煩 就是....又得自己畫一堆掠食動物插圖
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遊戲是由各自卡牌 對應的掠食動物進行對戰 每隻角色有兩個技能可以使用 由贏家的卡牌決定今天這餐 很多動物都是很有社會歷練過的樣子 下面是幾隻掠食動物的樣子:
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更多的卡牌內容可以參考下面 自己製作的食牌卡表:
戰鬥技能,技能文字在手機上可放大觀看👇
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免去一般卡牌容易字太多看不清楚的問題 雙方各自使用自己的角色技能後 造成對方傷害較高者獲勝! 詳細也可參考頁面中的「戰鬥指南」
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而如果卡牌只有到這兒的話,又有點太無聊了 而且到底該去哪吃還是沒有個譜 所以勝利之後可進入我另外製作的「美食家系統」:
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除了藉由衛星定位找出附近的該食物外, 這邊我製作了「美食調查員」、「儀式小惡魔」 「菜單賭徒」及「美食偵探」四個角色及小功能 詳細可參考美食家系統介紹:
因為想做成在外頭能隨時拿出來玩一下 所以設計成晶片卡牌減少遊玩時所需的卡量 接著就動手設計了隨身卡盒😵‍💫 搞了很多不同的造型測試: 一開始是找菸盒的樣子、後來 變成像是最下方的抽屜型盒子...
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最後逐漸調整成理想的模樣 可以放名片和卡片的金屬盒子
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(想像中的使用圖) 可以想像成是你個人的菜單 把喜歡的食物都收納進去 尺寸也可以放些名片或信用卡 接著在卡牌中我也畫了一些閃卡 除了卡面漂亮外,掠食動物也多了「秘技」可用 在介面空白處隨意點擊,有機會讓掠食動物進入 「解放狀態」,如下圖: 原始的掠食動物-肉囚貓
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解放後的「筋肉囚貓」
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肌肉看起來猛多了😎 真的很想吃某個食物,就打出閃卡吧 (但還是有機會輸XD) 這次分享的長達一年多到兩年的 製作內容就差不多介紹到這邊 大致結合了....卡牌設計、晶片黏貼 遊戲內容編寫及盒子製作、卡牌繪製等 自己發想的主題搞了這麼久的時間 能製作完一套完整的作品出來 感覺還是挺不錯的
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這次電玩展也成功報名上了 有要去電玩展參觀的話 也歡迎來現場看看 感謝大家的收看♫
愛心WOW
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