這不是個卡牌遊戲💡 #手作遊戲
《𝑭𝒐𝒐𝒅 𝒄𝒂𝒓𝒅𝒔™ | 食牌》
這次想分享一個應該是一年多到兩年
超長時間的...手作遊戲作品
想來跟大家分享一下獨立開發的一些心得
因老婆每天一直問我「待會要吃啥?」
但每天的答案都很困難
必須要考量跟昨天食物種類不重複、要好吃、
要高CP值、Google評論不能太差.....
實在是難啊😵「不知道要吃什麼」時可以抽牌戰鬥,並利用卡牌
科技找尋附近食物的奇怪遊戲《食牌》
「....這不就是卡牌遊戲嗎?」
說到卡牌遊戲,就是拿著自己的卡牌組
在桌上進行卡牌對戰的遊戲吧?
但在肚子餓且煩惱的吃飯前
還要靜下心來找桌子打牌....
太困難了吧😵
首先一開始是自己畫了幾張食物的卡圖
重新設計了一下後印出來
接著是希望能在不用帶太多牌(才方便攜帶)
也能順利做出有趣遊戲內容的方法構思
但不帶太多卡牌
相對的卡片文字量可能也會很恐怖
所以最後
我選擇在每張牌中.....嵌了一張晶片💾✦↑黏起來很辛苦,所以又做了一塊
貼晶片用的有洞及卡槽的圓形木板
當卡牌碰觸到手機時,可以感應到晶片內容
進而開始進入遊戲及其他食物探索功能
戰鬥時就是先抽卡,然後拿著卡牌碰觸手機
手機就會讀取到牌的資料,便可進行對戰!
如上圖及影片所示,卡牌碰觸手機即可感應
另外就是卡牌上不用放個有礙觀瞻的QR code了😂對戰時則是各自持自己的手機
使用掠食動物戰鬥
我自己不太喜歡安裝太多app在手機
所以這邊 也設計成卡牌直接感應就好
不需開相機 或另外安裝什麼到手機中😸
而這邊唯一的麻煩
就是....又得自己畫一堆掠食動物插圖更多的卡牌內容可以參考下面
自己製作的食牌卡表:
戰鬥技能,技能文字在手機上可放大觀看👇免去一般卡牌容易字太多看不清楚的問題
雙方各自使用自己的角色技能後
造成對方傷害較高者獲勝!
詳細也可參考頁面中的「戰鬥指南」除了藉由衛星定位找出附近的該食物外,
這邊我製作了「美食調查員」、「儀式小惡魔」
「菜單賭徒」及「美食偵探」四個角色及小功能
詳細可參考美食家系統介紹:
因為想做成在外頭能隨時拿出來玩一下
所以設計成晶片卡牌減少遊玩時所需的卡量
接著就動手設計了隨身卡盒😵💫
搞了很多不同的造型測試:
一開始是找菸盒的樣子、後來
變成像是最下方的抽屜型盒子...最後逐漸調整成理想的模樣
可以放名片和卡片的金屬盒子(想像中的使用圖)
可以想像成是你個人的菜單
把喜歡的食物都收納進去
尺寸也可以放些名片或信用卡
接著在卡牌中我也畫了一些閃卡
除了卡面漂亮外,掠食動物也多了「秘技」可用
在介面空白處隨意點擊,有機會讓掠食動物進入
「解放狀態」,如下圖:
原始的掠食動物-肉囚貓解放後的「筋肉囚貓」肌肉看起來猛多了😎
真的很想吃某個食物,就打出閃卡吧
(但還是有機會輸XD)
這次分享的長達一年多到兩年的
製作內容就差不多介紹到這邊
大致結合了....卡牌設計、晶片黏貼
遊戲內容編寫及盒子製作、卡牌繪製等
自己發想的主題搞了這麼久的時間
能製作完一套完整的作品出來
感覺還是挺不錯的
加上我也很嚮往像任天堂這樣製作遊戲
因而在疫情期開始動手搞了這個東西
首先開發的重點有三個:
1.有遊戲性,要好玩有趣
2.能解決不知吃啥的問題
3.方便攜帶,能隨時帶在身邊玩
在一陣艱困的過程後(一年多)
下面先上成品👇
遊戲是由各自卡牌 對應的掠食動物進行對戰
每隻角色有兩個技能可以使用
由贏家的卡牌決定今天這餐
很多動物都是很有社會歷練過的樣子
下面是幾隻掠食動物的樣子:
而如果卡牌只有到這兒的話,又有點太無聊了
而且到底該去哪吃還是沒有個譜
所以勝利之後可進入我另外製作的「美食家系統」:
這次電玩展也成功報名上了
有要去電玩展參觀的話
也歡迎來現場看看
感謝大家的收看♫