教你約瑟夫局怎麼治療
5月12日 12:51
因為看到很多人在約瑟夫局 不知道怎麼治療
所以決定發一篇最簡單的教學文
以下為了簡潔表示 先和大家建立兩個默契
默契先建立 才不會我講的A是你講的B
一. 狀態的默契
鏡像時間時 本體#鏡像 以 數字#數字 表示
普通時間時 本體 以 "只寫一個數字" 表示
二. 傷量的默契
注意不是血量而是傷量
也就是受傷的程度
也就是在頭像上的黃色部分
各系統不同 有的用小數 有的用分數
為了方便理解
因此我選用最簡單的整數
下圖分別為1、2、3、4
三條線隔成四個區
每個區域的底線分別是0、1、2、3
如果遇到區域中的特殊傷量
請直接當作 下標底線 傷量
例如0~1就當0、1~2就當1 以此類推
這樣可適用大部分的情況
健康=0
雕像夾=+1
一般監管打一刀=+2
約瑟夫打一刀=+3
倒地=4
普求生治療、大心臟=(-2)
為了簡單教學
先不考慮醫生 心理 調香 調酒
有了上面兩個默契後
我們就可以來學機制了
也看得懂懶人包了
(現在可以直接跳最下面懶人包 )
三. 拍照與結算的機制
整局遊戲其實就是
普通時間 拍照 鏡像時間 結算 普通時間 ....的無限循環
*** 為了方便 以下由左至右閱讀文字 即代表時間線 ***
a.拍照
很簡單 就是以本體的受傷狀態 複製一份一樣受傷狀態的鏡像
例如: 2 拍照 2#2
b.結算
結算分兩種
一種是 本體受傷比較重(或一樣) 那結算後本體保持不變
例如: 2#2 結算 2
一種是 鏡像受傷比較重 那結算時取兩種受傷狀態的平均
把傷量分成4分的好處來了 各種平均都能輕鬆算
例如: 0#3 結算 1.5視為1
1#3 結算 2
(看懂這裡 你就能自己推得四的內容)
四. 治療方法與時機
首先認清治療的最終目的
就是治療到0
因為0、1、2、3
這些狀態裡只有0可以扛兩刀
1、2、3都只能扛一刀
所以只要治療到最後不是0的話都是浪費時間
而治療一次(-2)
所以治療的時機 就是看什麼時候治療
能讓結算後變成0或2
而不是變成1或3
求生有兩個最常見的錯誤
第一個錯:
把3治療成1
(除非你要吃大心臟變成0)
正確的治療方法是
3 等拍照 3#3 治療本體 1#3 結算 2 治療 0
第二個錯:
2 治療到一半被拍照成2#2 繼續治療本體 0#2 結算 1
正確的治療方法是:
2#2 結算 2 治療 0
其他奇形怪狀的受傷狀態
如果想練習一下可以看
2#3和1#4
等結算 2.5 在下次拍照前治療成0.5視為0 否則2.5被拍照成2.5#2.5 就要再等下個結算後才能治療
0#3
結算後是1.5視為1 會治不好 (所謂的約瑟夫開局控血)
所以要在結算前 把0#3"摸鏡像"摸成0#1 這樣結算後0.5視為0
2#4
結算後是3會變麻煩 所以要趁結算前 治療本體成0#4 或治療鏡像成2#2 這樣結算後2就能再治療成0
3#4
結算後是3.5會變麻煩 所以要趁結算前治療成1#4 讓他結算成2.5再治療成0.5
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懶人包:
3 等拍照 3#3 治療本體 1#3 結算 2 治療 0
2#2 等結算 2 治療 0
