逢甲大學

教你約瑟夫局怎麼治療

5月12日 12:51
因為看到很多人在約瑟夫局 不知道怎麼治療 所以決定發一篇最簡單的教學文 以下為了簡潔表示 先和大家建立兩個默契 默契先建立 才不會我講的A是你講的B 一. 狀態的默契 鏡像時間時 本體#鏡像 以 數字#數字 表示 普通時間時 本體 以 "只寫一個數字" 表示 二. 傷量的默契 注意不是血量而是傷量 也就是受傷的程度 也就是在頭像上的黃色部分 各系統不同 有的用小數 有的用分數 為了方便理解 因此我選用最簡單的整數 下圖分別為1、2、3、4
三條線隔成四個區 每個區域的底線分別是0、1、2、3 如果遇到區域中的特殊傷量 請直接當作 下標底線 傷量 例如0~1就當0、1~2就當1 以此類推 這樣可適用大部分的情況 健康=0 雕像夾=+1 一般監管打一刀=+2 約瑟夫打一刀=+3 倒地=4 普求生治療、大心臟=(-2) 為了簡單教學 先不考慮醫生 心理 調香 調酒 有了上面兩個默契後 我們就可以來學機制了 也看得懂懶人包了 (現在可以直接跳最下面懶人包 ) 三. 拍照與結算的機制 整局遊戲其實就是 普通時間 拍照 鏡像時間 結算 普通時間 ....的無限循環 *** 為了方便 以下由左至右閱讀文字 即代表時間線 *** a.拍照 很簡單 就是以本體的受傷狀態 複製一份一樣受傷狀態的鏡像 例如: 2 拍照 2#2 b.結算 結算分兩種 一種是 本體受傷比較重(或一樣) 那結算後本體保持不變 例如: 2#2 結算 2 一種是 鏡像受傷比較重 那結算時取兩種受傷狀態的平均 把傷量分成4分的好處來了 各種平均都能輕鬆算 例如: 0#3 結算 1.5視為1 1#3 結算 2 (看懂這裡 你就能自己推得四的內容) 四. 治療方法與時機 首先認清治療的最終目的 就是治療到0 因為0、1、2、3 這些狀態裡只有0可以扛兩刀 1、2、3都只能扛一刀 所以只要治療到最後不是0的話都是浪費時間 而治療一次(-2) 所以治療的時機 就是看什麼時候治療 能讓結算後變成0或2 而不是變成1或3 求生有兩個最常見的錯誤 第一個錯: 把3治療成1 (除非你要吃大心臟變成0) 正確的治療方法是 3 等拍照 3#3 治療本體 1#3 結算 2 治療 0 第二個錯: 2 治療到一半被拍照成2#2 繼續治療本體 0#2 結算 1 正確的治療方法是: 2#2 結算 2 治療 0 其他奇形怪狀的受傷狀態 如果想練習一下可以看 2#3和1#4 等結算 2.5 在下次拍照前治療成0.5視為0 否則2.5被拍照成2.5#2.5 就要再等下個結算後才能治療 0#3 結算後是1.5視為1 會治不好 (所謂的約瑟夫開局控血) 所以要在結算前 把0#3"摸鏡像"摸成0#1 這樣結算後0.5視為0 2#4 結算後是3會變麻煩 所以要趁結算前 治療本體成0#4 或治療鏡像成2#2 這樣結算後2就能再治療成0 3#4 結算後是3.5會變麻煩 所以要趁結算前治療成1#4 讓他結算成2.5再治療成0.5 ---- 懶人包: 3 等拍照 3#3 治療本體 1#3 結算 2 治療 0 2#2 等結算 2 治療 0
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朝陽科技大學
我想補充一點 簡易版 (假設一個人2滴血) 當鏡像被打一刀剩0.5滴血 沒被掛時 可以去鏡像摸血 這樣還可以扛1.5傷害 1.5滴血可以摸好等鏡像結束再摸滿 1滴血可以先摸到99%再等鏡像結束再摸滿 心理、調酒均可治療0.5滴血
致理科技大學
你打成這樣 其實不了解的很難看得懂 肉肉長 稍微整理一下ㄅ
國立宜蘭大學
補充一下,醫生是自摸一次才補0.5格血,摸別人則是優先摸1格血後才會摸0.5的。
中國文化大學
藥師羅西decent rossi 重於看到瑟夫了
逢甲大學
提醒一下 第三段 應該是3/4跟1/4 不是3/3跟1/3
義守大學
每次都有路人要摁頭摸 好吧 想摸就摸隨便啦_(:3」∠ )_
教大家怎麼算血量: (本體+鏡像)➗2 教大家怎麼摸人: 鏡像結束後是半血就可以摸,醫生例外
國立臺中科技大學
建議可以直接打成四分之一血、半血跟四分之三血就好了(・ัω・ั),這樣應該會比較好懂一些?