淺談這次的SAOVS

2022年11月21日 17:44 (已編輯)
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這次的新作捨棄了SAOIF(btw有人也覺得小春很香嗎?)的沙盒式玩法,回到了SAOMD那種遞進關卡式即時ARPG,也從2D橫版通關進化到3D廣視角打法 今天開服狀況就是:問題一堆 新手十連的時候深刻感受到抽卡動畫嚴重的lagging,而且那個動畫其實很冗 (順便說一下,新手卡池只有前兩季的角色,不要跟我一樣傻傻地想刷羅尼耶出來) 卡池現在是出了問題在維護(我也沒看過只有「卡池」在維護,其他功能全部正常的…),沒得抽卡 剛進戰鬥的時候也是卡到炸,重開之後有稍微好一點 應該是會吃到一點效能,手機不行的可以考慮用模擬器玩 不然在QTE的時候卡頓你會很想殺人(不過模擬器要按QTE也不好按 還有建模問題也很大 小黴女妳哪位?
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小小總結一下 目前玩過的SAO手游中我覺得是MD>RS(現在的UB,但也要關服了)>VS>IF(我真的玩不慣IF…) 開服第一天就已經看出有很多地方需要改善了 後續也還有進步空間,但建模問題真的是硬傷… 唯一能讓我「哇」出來的:至少登入送的米特很香
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哇,這個腰,這個腿,我沒了 之後會再寫詳細一點的遊玩心得,如果沒讓我第一天就退坑的話
愛心
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