國立交通大學 資訊科學與工程研究所
遊戲引擎包山包海,看你想專注哪部分吧 比方說著重渲染,或是著重物理引擎。每一個子項目都是超級工程... 或著說你有想做的遊戲,以那遊戲為藍本,輔以一個框架是為你的遊戲引擎